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deno compile,独立可执行文件

命令行用法

o compile [选项] [脚本参数]...

将给定的脚本编译成一个独立的可执行文件。

deno compile --allow-read --allow-net jsr:@std/http/file-server
deno compile --output file_server jsr:@std/http/file-server

任何影响运行时行为的标志都将应用于生成的二进制文件。

这允许在没有安装 Deno 的系统上分发 Deno 应用程序。 在底层,它将 Deno 运行时的精简版本与您的 JavaScript 或 TypeScript 代码打包在一起。

使用 --target 标志支持跨平台编译到不同的目标架构。 在第一次调用时,deno 将下载适当的二进制文件并将其缓存到 $DENO_DIR 中。

了解更多: https://docs.deno.com/go/compile

不稳定选项 Jump to heading

--unstable Jump to heading

--unstable 标志已被弃用。请改用细粒度的 --unstable-* 标志.

--unstable-bare-node-builtins Jump to heading

启用不稳定的裸 Node 内置功能.

--unstable-broadcast-channel Jump to heading

启用不稳定的 BroadcastChannel API.

--unstable-cron Jump to heading

启用不稳定的 Deno.cron API.

--unstable-detect-cjs Jump to heading

在更多情况下将模棱两可的 .js、.jsx、.ts、.tsx 文件视为 CommonJS 模块.

--unstable-kv Jump to heading

启用不稳定的键值存储 API.

--unstable-net Jump to heading

启用不稳定的网络 API.

--unstable-node-globals Jump to heading

在所有地方暴露 Node 全局变量.

--unstable-sloppy-imports Jump to heading

启用不稳定的通过扩展探测、.js 到 .ts 以及目录探测来解析模块的功能.

--unstable-temporal Jump to heading

启用不稳定的 Temporal API.

--unstable-unsafe-proto Jump to heading

启用不安全的 proto 支持。这是一个安全风险。.

--unstable-webgpu Jump to heading

启用不稳定的 WebGPU API.

--unstable-worker-options Jump to heading

启用不稳定的 Web Worker API.

类型检查选项 Jump to heading

--check Jump to heading

设置类型检查行为。此子命令默认会检查本地模块,因此添加 --check 是多余的 如果提供了 "all" 值,远程模块将被包括在内。 或者,可以使用 'deno check' 子命令.

--no-check Jump to heading

跳过类型检查。如果提供了 "remote" 值,远程模块的诊断错误将被忽略.

依赖管理选项 Jump to heading

--cached-only Jump to heading

要求远程依赖已经缓存.

--frozen Jump to heading

如果锁文件过期则报错.

--import-map Jump to heading

从本地文件或远程 URL 加载导入映射文件 文档:https://docs.deno.com/runtime/manual/basics/import_maps.

--lock Jump to heading

检查指定的锁文件。(如果未提供值,默认为 "./deno.lock").

--no-lock Jump to heading

禁用自动发现锁文件.

--no-npm Jump to heading

不解析 npm 模块.

--no-remote Jump to heading

不解析远程模块.

--node-modules-dir Jump to heading

设置 npm 包的 node 模块管理模式.

--reload Jump to heading

Short flag: -r

重新加载源代码缓存(重新编译 TypeScript) 无值 重新加载所有内容 jsr:@std/http/file-server,jsr:@std/assert/assert-equals 重新加载特定模块 npm: 重新加载所有 npm 模块 npm:chalk 重新加载特定 npm 模块.

--vendor Jump to heading

切换本地 vendor 文件夹用于远程模块和 node_modules 文件夹用于 npm 包.

Options Jump to heading

--allow-scripts Jump to heading

允许为给定的包运行 npm 生命周期脚本 注意:只有在使用 node_modules 目录时才会执行脚本(--node-modules-dir).

--cert Jump to heading

从 PEM 编码文件加载证书颁发机构.

--config Jump to heading

Short flag: -c

配置 deno 的不同方面,包括 TypeScript、代码格式化和代码格式化 通常配置文件将被称为 deno.jsondeno.jsonc 并自动检测;在这种情况下,此标志不是必需的。 文档:https://docs.deno.com/go/config.

--env-file Jump to heading

从本地文件加载环境变量 只有第一个具有给定键的环境变量会被使用。 现有的进程环境变量不会被覆盖,因此如果环境中已经存在同名的变量,它们的值将被保留。 在您的 .env 文件中存在多个相同环境变量的声明时,将应用第一个遇到的声明。这由您作为参数传递的文件的顺序决定。.

--ext Jump to heading

设置提供文件的内容类型.

--location Jump to heading

某些 web API 使用的 globalThis.location 的值.

--no-code-cache Jump to heading

禁用 V8 代码缓存功能.

--no-config Jump to heading

禁用自动加载配置文件.

--seed Jump to heading

设置随机数生成器种子.

--v8-flags Jump to heading

要查看所有可用标志的列表,请使用 --v8-flags=--help 标志也可以通过 DENO_V8_FLAGS 环境变量设置。 使用此标志设置的任何标志都会附加在 DENO_V8_FLAGS 环境变量之后.

编译选项 Jump to heading

--icon Jump to heading

在 Windows 上设置可执行文件的图标 (.ico).

--include Jump to heading

在编译的可执行文件中包含额外的模块或文件/目录。 如果动态导入的模块或 Web Worker 主模块在可执行文件中无法加载,或者要在可执行文件中嵌入文件或目录,请使用此标志。 此标志可以多次传递,以包含多个额外的模块。.

--no-terminal Jump to heading

在 Windows 上隐藏终端.

--output Jump to heading

Short flag: -o

输出文件 (默认为 $PWD/<推断名称>).

--target Jump to heading

目标操作系统架构.

标志 Jump to heading

deno install 一样,用于执行脚本的运行时标志必须在编译时指定。这包括权限标志。

deno compile --allow-read --allow-net jsr:@std/http/file-server

脚本参数 可以部分嵌入。

deno compile --allow-read --allow-net jsr:@std/http/file-server -p 8080

./file_server --help

交叉编译 Jump to heading

你可以使用 --target 标志为其他平台交叉编译二进制文件。

# 为 Apple Silicon 交叉编译
deno compile --target aarch64-apple-darwin main.ts

# 为 Windows 交叉编译并添加图标
deno compile --target x86_64-pc-windows-msvc --icon ./icon.ico main.ts

支持的目标 Jump to heading

Deno 支持交叉编译到所有目标,无论主机平台是什么。

操作系统 架构 目标
Windows x86_64 x86_64-pc-windows-msvc
macOS x86_64 x86_64-apple-darwin
macOS ARM64 aarch64-apple-darwin
Linux x86_64 x86_64-unknown-linux-gnu
Linux ARM64 aarch64-unknown-linux-gnu

图标 Jump to heading

在针对 Windows 时,可以使用 --icon 标志为可执行文件添加图标。图标必须是 .ico 格式。

deno compile --icon icon.ico main.ts

# 交叉编译并添加图标
deno compile --target x86_64-pc-windows-msvc --icon ./icon.ico main.ts

动态导入 Jump to heading

默认情况下,可静态分析的动态导入(即在 import("...") 调用表达式中包含字符串字面量的导入)将包含在输出中。

// calculator.ts 及其依赖项将包含在二进制文件中
const calculator = await import("./calculator.ts");

但不可静态分析的动态导入则不会:

const specifier = condition ? "./calc.ts" : "./better_calc.ts";
const calculator = await import(specifier);

要包含不可静态分析的动态导入,请指定 --include <path> 标志。

deno compile --include calc.ts --include better_calc.ts main.ts

包含数据文件或目录 Jump to heading

从 Deno 2.1 开始,你可以通过 --include <path> 标志将文件或目录包含在可执行文件中。

deno compile --include names.csv --include data main.ts

然后通过 import.meta.dirname 读取相对于当前模块目录路径的文件:

// main.ts
const names = Deno.readTextFileSync(import.meta.dirname + "/names.csv");
const dataFiles = Deno.readDirSync(import.meta.dirname + "/data");

// 在这里使用 names 和 dataFiles

请注意,目前这仅适用于文件系统上的文件,而不适用于远程文件。

工作线程 Jump to heading

与不可静态分析的动态导入类似,工作线程 的代码默认不会包含在编译后的可执行文件中。有两种方法可以包含工作线程:

  1. 使用 --include <path> 标志包含工作线程代码。
deno compile --include worker.ts main.ts
  1. 使用可静态分析的导入语句导入工作线程模块。
// main.ts
import "./worker.ts";
deno compile main.ts

代码签名 Jump to heading

macOS Jump to heading

默认情况下,在 macOS 上,编译后的可执行文件将使用临时签名进行签名,这相当于运行 codesign -s -

$ deno compile -o main main.ts
$ codesign --verify -vv ./main

./main: valid on disk
./main: satisfies its Designated Requirement

你可以像为其他 macOS 可执行文件签名一样,指定签名身份:

codesign -s "Developer ID Application: Your Name" ./main

有关 macOS 上代码签名和公证的更多信息,请参阅 官方文档

Windows Jump to heading

在 Windows 上,可以使用 SignTool.exe 工具为编译后的可执行文件签名。

$ deno compile -o main.exe main.ts
$ signtool sign /fd SHA256 main.exe

不可用于可执行文件的功能 Jump to heading

你找到需要的内容了吗?

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